Madden NFL 06 Online Player's Guide


プレイする上で必要と思われることをだらだらと書いてみます。

Online Roster


まず,Online Playを選択すると,XboxLiveにログインしますが,
この際EAのサーバにアクセスが行われ,
必要な場合には自動的にOnline Rosterがアップデートされます。

オンラインのRanked Gameでは,たとえ不利になっていようが,
最新のOnline Roster以外は使うことができません。
理由については後述しますが,おそらくオンラインで
Ranked Game以外をプレイすることはほとんどないと思われます。
そのためOnline Rosterを把握しておくことは重要です。

オフラインでアップデートされたRosterは,
My MaddenのDownload Rosterからロードすることで,
オフラインの全てのモードで使うことができるようになりますので,
Practiceなどを使って確認することができます。
キーの選手が負傷者リスト入りしてたら
お得意のプレイが悲惨な結果を生むかもしれませんしね。
ああ,俺のシュレジンジャー(開幕絶望)

Online Setting


設定は適当に好みでやっておけばいいと思うのですが,
ぜひチェックをしておいた方がいいオプションがあります。
My Madden NFL 06→Online Setting→Alerts and Remindersで,
e-mailアドレスを設定し,End of Game StatsをYesにしておくと,
ゲームスタッツがそのアドレスに送られてきたりこなかったりします。
今のところ5試合中1試合しか届いていません。だめじゃん。
まぁ,まだサーバが不安定ってことで流すとして,
例えばリーグ戦なんかを行う場合には,
記録の手間がある程度は省けるので幸せかもしれません。

とはいえ,完璧な個々の選手成績や試合のPLAY BY PLAYが
自動で記録されるなど余りにもステキすぎたESPNリーグのスタッツに比べて,
Maddenで記録されるスタッツはFever並みの残念なもので,
自動で記録されるものはチームとしてのスタッツのみです。
北米人の興味は,個々の対戦に向いてしまっているようなので
仕方ないのかもしれませんが,スタッツマニアにとっては残念な限り。
ESPNも取り込んだんだしなんとかならなかったのかしら。

対戦相手の見つけ方


いくつか方法があります。

1. Quick Match
自分のスキルレベルやpingの値などから自動的に対戦相手を探します。

2. OptiMatch
標準的なXbox LiveのOptiMatchとは異なり,
ロビー状のものでワンクッションが置かれず,
自分の設定した条件に合った相手が入ってきたら
自動的にマッチアップ画面に入ります。
条件設定のできるQuick Matchといった感覚です。

3. Lobby
一番利用されるのがここだと思います。
最大で20人が入れるロビーが複数存在し,
ロビーに入ることで参加者の一覧が表示されます。
ロビーにはスキルレベルで条件があるものもあります。
たとえばBeginnerは1〜5レベルの人しか入れません。
また,ロビーは自分で作ることもでき,
この場合,入室パスワードを設定することができます。
仲間内で邪魔されたくない場合には使えるでしょう。

ロビーの中では,参加者の接続状況やスキルレベルなどが
簡単にわかるようになっているので,
適当な相手に試合を申し込んだり,
申し込まれたりすることになると思います。
また,ここではテキストチャットも可能なので,
適当に話を振ってみたりするのもいいでしょう。
自分もお前の国旗どこだ?って聞かれて,
日本だって答えたらクールとか言われたりしました。
ていうか日の丸知らねぇ奴がいるのにびっくりしたりして。
バングラディシュとか言ってやればよかったかも。

4. EA Messenger
ロビーで試合を申し込まれる際には,
EA Messengerを介することになります。
左下にメールマークが出てコントローラが震えたら,
なんらかのアクションが行われたということです。
Xボタンを押して確認してみましょう。
対戦の希望だったり,罵倒チャットだったりするので,
参加したり,罵り返したりしましょう。

また,EA MessengerはOnline Menuの
ほとんどのシチュエーションで使うことができます。
つまりフレンド登録している人相手なら,ロビーに入ることなく,
どこからでも試合を誘ったり誘われたりできるということです。

Skill Level


画面上で名前の左上についている数字ですね。
Ranked Gameで試合をした場合,勝敗に応じてスキルポイントが増減します。
増減量は,対戦相手のスキルレベルや使用チームの強弱で決まります。
これがある閾値を超えると,レベルアップするというわけです。
レベルは1〜99まであり,序盤は貯金2で1上がるくらいの感覚ですかね。
注記事項として,連敗を重ねてしまって
ポイントが閾値を下回っても,レベルは下がりません。
一度到達したレベルは維持されますが,
次のレベルに上がるのは当然大変になります。

Ranked GameとUnranked Game


Ranked Gameは,4分クォーターで,難易度All Pro,
FairPlayがOnのセッティングのゲームです。
Maddenにおける事実上の公式戦で,
この設定で行われた試合の結果のみが,
スキルレベルやランキングに影響し,
プレイヤースタッツとして記録されます。

これ以外の設定の試合は全てUnranked Gameです。
ランキングはどうでもいい人でも,
さすがにスタッツまで残らないっていうのでは
Unrankedでプレイする機会はほとんどないかと思われます。
実際にUnrankedで試合を申し込まれることは皆無です。

個人的には4分クォーターという短い試合で勝ちにこだわると
イタい試合をせざるをえなくなるのがアレだなぁと思います。
自分はそうじゃないって言っても,
北米の人はランクにこだわる人多いですからね。
正直ハーフで2ポゼッション差ついちゃうと,
後半戦の頭からでも4Qの中盤みたいなプレイを
してくる人はそれなりに多いと思われます。
そして,後述のFairPlayモードのおかげで,
一気に追っかけるプレイは難しくなっています。
先行逃げ切り型が強まるとなると…色々と問題点も見えてきますね。

FairPlay Mode


リアルフットボールを徹底させるために,
オンラインプレイで散々辟易させられてきた
バカプレイの一切を封じ込めるルール制限です。
スコア差,残り時間,フィールドポゼッションに基づいて
特定のプレイがロックされます。
例えば,開幕からオンサイドキック,常時ノーハドル,
毎回4th downギャンブルなどは不可能になっています。

コンセプトとしては非常にいいシステムだと思います。
Fever,ESPNと2年間オンラインNFLゲームをプレイしてきましたが,
こういったバカプレイヤーは相当目にしてきました。
ただ,この制限が4分クォーターのゲームでは厳しい設定のため,
後半負けている側はイラつかされる要因になることもあるでしょう。
例えば,3ポゼッション差で負けている状況で,
3Q後半 4th down 8でギャンブルを行うことができず,
パントを蹴らざるをえませんでした。
4分クォーターってことを考えると,
ここでTDを取りにいかないと逆転はほぼ不可能なんですけどね。
この辺は調整してくれることを期待します。

QUITER


この手のゲームの常として不利なシチュエーションになると
即落ちするプレイヤーはそれなりに存在します。
例えば,ファーストプレイから無謀なディープパスを連発し,
インターセプト食らったら即QUITとかね。

相手がQUITしてしまった場合には,
対処法を選ぶダイアログが出ます。
選択肢としてはそのまま抜けるか,
CPUを相手にプレイを続けるかです。
抜ける場合には,フレンドリーに抜けるか,
No Mercyに抜けるか選ぶことができます。
フレンドリーに抜けるを選択すると,
試合としてはカウントされず,
経過にかかわらずスタッツは記録されません。
ただし,抜けた相手にはLOSTとDISCONNECTがつきます。
No Mercyは相手にQUITのスタッツをつけてやることができます。

CPU相手にプレイを続ける場合には注意が必要です。
この場合,必ず最後までプレイしなければなりません。
もし,CPU相手にQUITすると,
LOSTとQUITのスタッツが記録されてしまいます。
序盤でQUITされた場合には
そのまま落としてしまった方がいいかもしれませんね。
今のは忘れてさっさと別のまっとうなプレイヤーと試合したいでしょ?

DNF%


QUITやDISCONNECTに関わらず,試合を終了できなかった場合,
責任がある試合数の割合がDNF%です。
DNF%が高かったとしても,QUITの数字も確認できるので,
自分勝手なQUITERか回線や本体が悪いだけなのかはここである程度判断できます。

webページとの連動


EAのページ上にゲーマータグごとのプロフィールページがあり,
試合の結果が記録・蓄積されていきます。
プロフィールページはゲーマータグさえ知っていれば,
誰でも見ることができます(と思います/hide可能でしたっけ?)
ページの左にあるメニューのEA SPORTS Nation→Scouting Zoneで
ゲーマータグ検索が可能です。

EA Accountとゲーマータグをリンクすると,
自分のプロフィールのエディットもできるようになります。
タグとのリンク方法は忘れました(最悪)。
多分適当にやってもできたのでなんとかなる,はず。

プロフィールページ自体は2005でもあったフィーチャーで,
06でページ的にはかっこよくなっていますが,
試合のスタッツが見られないのは退化かなぁ。
なにか見る方法あるかしら。Flashで面倒くせーし。

ついでに自分のを晒しておきます。
http://www.easports.com/sports/madden06/scouting_zone.jsp?player=Sakdenoi&platform=xbl

試合中の留意事項


プレイ中ボイスチャットの接続状況が右下に表示されています。
赤色になっているときはボイスチャットは切れています。
これはどうやら自動で行われているようで,
ゲーム上でラグが生じそうな場合には
ボイスの接続を切っているようです。
そのため,さっきまで会話できていたのに
急に黙っちゃったなんてこともあると思いますが,
気にせずに右下の表示を見てみましょう。
緑になったら会話できるようです。

ポーズは各人が3回ずつ取れるようです。
3回を超えた場合はわかんにゃい。

2005.08.17-18追記


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