about XSN Sports

XSN Sportsとは,対応ソフトを用いて,XboxLiveユーザ同士で仮想のリーグやトーナメントを組み,XboxLiveによるネットワーク対戦を楽しむための補助システムです。今まで,スポーツゲームで仮想リーグを組む際には,有志が集まってルールを決めて,勝敗表やSTATSなどは手打ちで入力していたと思います。しかし,このXSN Sportsにより,普通にLiveを介して試合を行うだけで自動的にweb上に試合結果がアップデートされ,webさえ見られるところならいつでもリーグの進行状況や,行われた試合のSTATSなどをチェックすることができるようになりました。仮想リーグを追ってくれるスポーツ新聞サイトが自動的に作られるのです。ああ,なんてすばらしい。

しかし,こんな夢のシステムXSNにも問題点があります。XSNでは日本語が通らない上に,日本語での説明すらなされていなかったのです(:天空2の発売時にXSNのFAQやHELPは全訳されたため,日本語での説明の件については解決されました。ただ,相変わらず日本語は部分的にしか通りません)。極東の単一言語民族であるところの我々日本人にとっては英語が世界の共通語なんて言われても,現実問題としては,ねぇ?

さらに,元々のコンセプトがどうやら「フレンド同士でリーグを作って楽しんでください」という形のようで,リーグを立ち上げたらフレンドを招待しようぜって流れになっています。とはいえ,国内野球とサッカー以外のスポーツゲームが売れないお国柄の上に,ワーコレ発売(除く天空2)ってことで言語学の壁が立ちはだかる国内ではユーザー数なんて数えるほどですよね。フレンドリストがたとえ100人埋まっていたとしてもアメフト好きなんていったい何人いるの?って状況では参加者を集めること自体が難しくなっています。だからといってpublicなリーグを募集しようとしても,システム上使用言語でフィルタをかけることができないため,単純にユーザ比率の問題で普通は外国人とリーグを組む羽目になるでしょう。1時間程度タイマンでプレイすることになるスポーツゲームにおいて,言葉が通じない相手と試合をしなければならないストレスをマイクロソフトはもっと考慮するべきだと思います。あ,話それた。要はpublicなリーグは現実的ではないということです。

そこで,このページでは「興味はあるけどなんだかわかんなかった」って方にXSNシステムについての詳解を行い,また日本人同士でXSNシステムを楽しむコミュニティとして機能できればいいなと考えています。

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